Lê Phúc Liêm

Giới thiệu về bản thân

Thử phiên bản mới Thử phiên bản mới
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Lê Phúc Liêm
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Ta có:

AH ⊥ BD, CK ⊥ BD ⇒ AH // CK (1)

∆ABH và ∆CDK có:

ˆAHB=ˆCKD (= 90°)

ˆABH=ˆCDK (2 góc so le trong)

AB = CD (tính chất hình bình hành)

⇒ ∆ABH = ∆CDK (cạnh huyền – góc nhọn)

⇒ AH = CK (2)

Từ (1), (2) ⇒ tứ giác AHCK là hình bình hành.      

a) Vì

A

B

C

D

𝐴

𝐵

𝐶

𝐷

là hình bình hành (gt)


Suy ra

A

D

=

B

C

𝐴

𝐷

=

𝐵

𝐶

;

A

D

𝐴

𝐷

//

B

C

𝐵

𝐶


Mà

E

𝐸

,

F

𝐹

là trung điểm của

A

D

𝐴

𝐷

,

B

C

𝐵

𝐶

(gt)


Suy ra

A

E

=

E

D

=

B

F

=

F

C

𝐴

𝐸

=

𝐸

𝐷

=

𝐵

𝐹

=

𝐹

𝐶


Xét tứ giác

E

B

F

D

𝐸

𝐵

𝐹

𝐷

ta có:


E

D

=

F

B

𝐸

𝐷

=

𝐹

𝐵

(cmt)


E

D

𝐸

𝐷

//

B

F

𝐵

𝐹

(do

A

D

𝐴

𝐷

//

B

C

𝐵

𝐶

)


Suy ra

E

D

F

B

𝐸

𝐷

𝐹

𝐵

là hình bình hành


b) Vì

A

B

C

D

𝐴

𝐵

𝐶

𝐷

là hình bình hành (gt)


Suy ra

O

𝑂

là trung điểm của

A

C

𝐴

𝐶

và

B

D

𝐵

𝐷


Mà

D

E

B

F

𝐷

𝐸

𝐵

𝐹

là hình bình hành (gt)


Suy ra

O

𝑂

cũng là trung điểm của

E

F

𝐸

𝐹


Suy ra

E

𝐸

,

O

𝑂

,

F

𝐹

thẳng hàng

Δ

A

B

C

Δ

𝐴

𝐵

𝐶

có hai đường trung tuyến BM và CN cắt nhau tại G.


Suy ra G là trọng tâm của tam giác.


⇒

B

G

=

2

3

B

M

;

G

M

=

1

3

B

M

(

1

)

⇒

𝐵

𝐺

=

2

3

𝐵

𝑀

;

𝐺

𝑀

=

1

3

𝐵

𝑀

(

1

)


Mà:

P

G

=

1

2

B

G

=

1

2

.

2

3

B

M

=

1

3

B

M

(

2

)

𝑃

𝐺

=

1

2

𝐵

𝐺

=

1

2

.

2

3

𝐵

𝑀

=

1

3

𝐵

𝑀

(2)

Từ (1), (2) suy ra GM = PG

Chứng minh tương tự ta cũng có QG = GN

Tứ giác PQMN có hai đường chéo QN và PM cắt nhau tại trung điểm mỗi đường nên tứ giác PQMN là hình bình hành

Bài 4

✅ Bước 1: Sắp xếp danh sách tăng dần theo bảng chữ cái

Sắp xếp đúng sẽ là:

An, Bắc, Cường, Đạt, Dũng, Hà, Lan, Mai, Nga, Thắng, Yến


✅ Bước 2: Áp dụng thuật toán tìm kiếm nhị phân

Dữ liệu:

css

CopyEdit

[0] An  
[1] Bắc  
[2] Cường  
[3] Đạt  
[4] Dũng  
[5] Hà  
[6] Lan  
[7] Mai  
[8] Nga  
[9] Thắng  
[10] Yến

🌟 Tìm “An”:

  • left = 0, right = 10
  • Bước 1: mid = (0 + 10) // 2 = 5 → Hà
    • So sánh: “An” < “Hà” → tìm bên trái → right = 4
  • Bước 2: mid = (0 + 4) // 2 = 2 → Cường
    • “An” < “Cường” → tìm bên trái → right = 1
  • Bước 3: mid = (0 + 1) // 2 = 0 → An
    • So sánh: “An” == “An” → Tìm thấy tại vị trí 0

✅ Kết luận:

  • Tên “An” được tìm thấy tại vị trí đầu tiên (chỉ số 0) của danh sách.
  • Số lần lặp: 3

Bài 3

Các bước thực hiện:

  1. Chọn đối tượng cần tạo hiệu ứng
    • Click vào hình ảnh, văn bản, hoặc bất kỳ đối tượng nào trên trang chiếu.
  2. Thêm hiệu ứng xuất hiện:
    • Vào tab "Hoạt hình" (Animations) trên thanh công cụ.
    • Nhấn vào "Thêm hiệu ứng" (Add Animation) → chọn nhóm "Hiệu ứng xuất hiện" (Entrance) → chọn hiệu ứng như Xuất hiện (Appear) hoặc Bay vào (Fly In).
  3. Thêm hiệu ứng biến mất:
    • Với đối tượng đó vẫn đang được chọn, tiếp tục nhấn "Thêm hiệu ứng".
    • Chọn nhóm "Hiệu ứng thoát" (Exit) → chọn hiệu ứng như Biến mất (Disappear) hoặc Bay ra (Fly Out).
  4. Chỉnh thứ tự hiệu ứng (nếu cần):
    • Nhấn vào "Ngăn hoạt hình" (Animation Pane) để mở danh sách hiệu ứng.
    • Sắp xếp thứ tự: hiệu ứng xuất hiện phải trước, biến mất phải sau.
  5. Điều chỉnh thời gian hoặc kiểu kích hoạt:
    • Chọn hiệu ứng → vào mục "Bắt đầu" (Start) để chọn:
      • Khi nhấp chuột (On Click),
      • Cùng lúc với trước đó (With Previous),
      • Sau trước đó (After Previous).
    • Có thể chỉnh thêm Thời gian (Duration) và Trì hoãn (Delay) nếu muốn hiệu ứng mượt hơn.

Bài2

✅ Bước 1: (i = 0)

  • Dãy còn lại: 13, 11, 15, 16
  • Phần tử lớn nhất: 16 tại vị trí 3
  • Đổi chỗ 13 ↔ 16 → 16, 11, 15, 13

✅ Bước 2: (i = 1)

  • Dãy còn lại: 11, 15, 13
  • Phần tử lớn nhất: 15 tại vị trí 2
  • Đổi chỗ 11 ↔ 15 → 16, 15, 11, 13

✅ Bước 3: (i = 2)

  • Dãy còn lại: 11, 13
  • Phần tử lớn nhất: 13 tại vị trí 3
  • Đổi chỗ 11 ↔ 13 → 16, 15, 13, 11

✅ Bước 4: (i = 3)

  • Chỉ còn 1 phần tử → Không cần sắp nữa

✅ Kết quả sau khi sắp xếp giảm dần:

16, 15, 13, 11

Bài 1

Dưới đây là bảng đã được hoàn thành với dấu (x) tương ứng theo từng thao tác thuộc về thuật toán tìm kiếm tuần tự hay tìm kiếm nhị phân:

STT

Thao tác

Tuần tự

Nhị phân

1

So sánh giá trị của phần tử ở giữa dãy với giá trị cần tìm.


(x)

2

Nếu kết quả so sánh “bằng” là sai thì tiếp tục thực hiện so sánh giá trị của phần tử liền sau của dãy với giá trị cần tìm.

(x)


3

Nếu kết quả so sánh “bằng” là sai thì tiếp tục thực hiện tìm kiếm trên dãy ở nửa trước hoặc nửa sau phần tử đang so sánh.


(x)

4

So sánh lần lượt từ giá trị của phần tử đầu tiên của dãy với giá trị cần tìm.

(x)


5

Nếu kết quả so sánh “bằng” là đúng thì thông báo “tìm thấy”.

(x)

(x)

👉 Lưu ý: Bước 5 là chung cho cả hai thuật toán, vì cả hai đều dừng lại khi tìm thấy giá trị cần tìm.

Bài 3

Bảng các bước thực hiện thuật toán tuần tự

Lần lặp

Tên sách

Có đúng loại sách cần tìm không?

Có đúng đã hết danh sách không?

1

Toán 7

Sai

Sai

2

Tin 7

Sai

Sai

3

Tiếng anh 7

Sai

Sai

4

Văn 7

Sai

Sai

5

KHTN 7

Đúng

Sai

👉 Vì đã tìm thấy cuốn sách cần tìm tại lần lặp thứ 5, ta dừng thuật toán tại đây (không cần kiểm tra "GDCD 7").

Bài 2

a. Giá trị tại ô C1 là bao nhiêu?

  • A1 = 10
  • B1 = 4
  • C1 = A1 * B1

👉 Ta có: C1 = 10 × 4 = 40

✅ Trả lời: Giá trị tại ô C1 là 40

b. Khi thay đổi giá trị của ô B1 thành 5, thì C1 có thay đổi không?

  • Trong Excel, ô C1 có công thức =A1*B1
  • Khi B1 đổi thành 5, Excel sẽ tự động tính lại C1

👉 Khi đó: C1 = 10 × 5 = 50

✅ Trả lời: Có, ô C1 sẽ thay đổi thành 50

Bài 4

Dữ liệu đã sắp xếp tăng dần theo điểm:

csharp

CopyEdit

[6, 6.5, 7, 7.5, 8, 9]

Thuật toán tìm kiếm nhị phân:

  1. Bước 1: Đặt left = 0, right = 5.
  2. Bước 2: Tính mid = (0 + 5) // 2 = 2. Điểm tại vị trí 2 là 7.
    • So sánh 7 với 7.5 → Vì 7 < 7.5 → Tìm tiếp bên phải.
  3. Bước 3: Cập nhật left = 3. Tính mid = (3 + 5) // 2 = 4. Điểm tại vị trí 4 là 8.
    • So sánh 8 với 7.5 → Vì 8 > 7.5 → Tìm tiếp bên trái.
  4. Bước 4: Cập nhật right = 3. Tính mid = (3 + 3) // 2 = 3. Điểm tại vị trí 3 là 7.5 → Tìm thấy.

👉 Học sinh có điểm 7,5 là: Hoàng Khánh Nhật